捕蟹笼 (Crab Trap) - 蟹农乐事 (Crabber's Delight) - MC百科

捕蟹笼 (Crab Trap) - 蟹农乐事 (Crabber's Delight) - MC百科

本 Mod 最为核心的设备方块;

只需要放入相应的诱饵即可自动产出本 Mod 新增的食材(也有概率产出垃圾 & 宝藏物品);

自 1.1.6 版本开始,捕蟹笼中不需要放置诱饵即可以极缓慢的速度产出物品(75% 产出以垃圾为主的物品,25% 产出食材);

放入本 Mod 新增的诱饵桶并满足上述放置要求:

捕蟹笼将必定且只会产出指定类型的食材;

除诱饵桶外,捕蟹笼只接受生鳕鱼、生鲑鱼、河豚、热带鱼作为诱饵:

使用这些物品作为诱饵时:捕蟹笼的物品产出会变得完全随机(产出物品和食材的概率各占 50%);

捕蟹笼必须在周围 3*3 格 内没有水以外的流体 / 方块时才会开始工作;

若捕蟹笼处于河流、海洋等生物群系且满足上述放置需求,捕蟹笼的产速会提升至原来的两倍;

漏斗可以提取并转移捕蟹笼内的产物,但漏斗本身也会阻止捕蟹笼满足上述放置要求。

可产出的物品

食材垃圾宝藏螃蟹,龙虾

虾,蛤蜊

木棍、鹦鹉螺壳

海带、绳子

铁粒、金粒

铜锭

配置相关

捕蟹笼默认配置下的产出速度较慢以至于很多人误以为捕蟹笼没有功能,玩家可更改本 Mod 配置文件以进行修改:

Minimum ticks(最快产出速度):默认为 4000 tick(200 秒);

Maximum ticks(最慢产出速度):默认为 8000 tick(400 秒)。

你知道吗

本 Mod 食材早在 1.0.1 版本便加入到了原版钓鱼战利品表当中,捕蟹笼则在 1.1.0 版本加入;

尽管本 Mod 在 1.0.1 版本便不再需要 Fisherman's Trap 作为前置,但捕蟹笼内部的实现逻辑仍引用了其中相关的代码;

本 Mod 自 1.1.6 版本开始将捕蟹笼的机制微调至如上文所述:

此前版本中,不同的物品并不能决定捕蟹笼产出特定物品的比例;

相反,捕蟹笼会检测自身周围存在的水(流体)的范围大小,水所占的比例越大,产出食材的概率越高(最大产出率需要捕蟹笼周围 5*5 格内没有水以外的流体 / 方块);

此外,1.1.6 版本也将捕蟹笼的储物容量提升至 27 格(此前版本为 18 格)。

首次获得将取得进度【这是个蟹阱!】。

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